Le Jeu - Présentation

Présentation - Captures d'Ecran - Configuration - Installation

 

Battle For Rashitoul : Nom propre désignant une jeu vidéo de stratégie arcade réalisé entre 2002 et 2003 par une bande de quatre barbus chevelus : Julbouln (Julien Boulnois), Coner (Nicolas Chlodny), Djé/Le Troll (Jérôme Levasseur) et heinrahll/hnr (Neil Janray).

BFR est un jeu particulièrement violent. Il est d'ailleurs déconseillé (de manière démago ?) par ses créateurs aux moins de 16 ans. D'après un récent sondage réalisé tout au long de la conception du jeu, auprès d'un large panel de personnes (étudiants, adultes, serial killers, policiers moustachus, vieux curés super bandants, musiciens et même profs !), la première phrase qui est exprimée est "mais c'est une vraie boucherie !!". A la vue de ce résultat, nos quatre barbus ont réalisé leur mission : réaliser un jeu vidéo à quatre (!) qui déchire et qui choque la morale. Les 4 barbus sont en effet considérés au sein de leur IUT comme des anarchistes ou des asociaux à la limite de la sociopathie (surtout julbouln).

Comment reconnaître ces quatre dangereux personnages ?

  • Julbouln : petit blond nerveux, poussant des petits cris distinctifs ("gniiaah !") ou répétant la phrase "tuez, tuez, tuez les tous". Fan de Quake 3.


  • Coner : jeune homme blond de taille moyenne, proche du surfeur californien, né d'un croisement entre la Pologne et un cd de Noir Désir. Fan de Counter-Strike et de l'AWP.


  • Le Troll : jeune homme brun à lunettes et à l'humour inimitable, c'est le Carlos et/ou le Sim de la bande, sortant une connerie volant au ras des pâquerettes toutes les 5 minutes. S'entend très bien avec les profs quand il est chez lui ;)


  • Heinrahll : Le plus chevelu des quatre. Se prend généralement pour un ogre et fait peur aux gens qui passent avec leurs gros chien (véridique !). A une fâcheuse tendance à parler de choses qu'on voit dans rotten.com

Plus sérieusement, BFR est un jeu de stratégie arcade en temps réel, programmé en Ocaml et en C par Julbouln (descriptif dispo ici), les graphismes sont réalisés par le Coner King avec l'aide précieuse du Troll et les voix et les sons sont gérés par Heinrahll. C'est un jeu Open Source, selon la licence GPL. BFR est né en 2002 grace à Julbouln et au Coner, lorsqu'ils ont créé un site internet consacré à un jeu vidéo (ce fut la première version de rashitoul.net). A partir de là, heinrahll (hnr) a été recruté par les deux autres barbus ; celui-ci s'est attelé à la réalisation des scénarii des campagnes en se basant du squelette originel élaboré par le Coner et en continuant l'histoire (scoop : l'histoire n'est toujours pas terminée, il y a encore de quoi faire BFR 2 et 3 !!). Ensuite, hnr fut responsable de la partie audiovisuelle dans la conception véritable du jeu, c'est à dire à partir de septembre 2002. C'est à cette époque que Djé a rejoint les rangs de la POC team : dès lors, les tâches se sont réparties de la manière suivante :

  • Julbouln : programmation
  • Coner : infographie
  • Heinrahll : audiovisuel
  • Djé : infographie