Pocengine

v 0.3.0

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Qu'est-ce que c'est ?

Le moteur du Pepin'O'Coner (Pocengine) est un ensemble de librairies OCaml vous permettant de développer des jeux et autres applications multimédias. L'ensemble du code source est sous license GNU/GPL.
Grâce à des fonctionnalités de très haut niveau, et à un programme de lecture fourni, vous pouvez ainsi créer facilement et rapidement une application utilisant images, sons et interactions utilisateur avec un XML contenant du code lua.

Liste des librairies

  • pocvalue : librairie de gestion de donnée (conversion entre ocaml, lua et XML)
  • poccore : librairie avec gestion orienté objet des médias. Il possède un système de fichier virtuel permettant le chargement des fichiers dans un cache, une gestion des actions et animations, des curseurs et des sprites.
  • pociface : librairie de création d'interface.
  • pocgame : librairie dédiée spécialement aux jeux temps réel.
  • pocnet : librairie réseau asynchrone/temps réel. Utilise actuellement cryptokit (dépend de libz).
  • pocengine : programme de lecture des fichiers XPOC

    Sur ce site

    Vous trouverez sur ce site la documentation du format XPOC permettant de créer vos propres applications en XML et lua ainsi que la documentation des différentes librairies OCaml pour étendre les fonctionnalités de base. De plus vous pouvez telecharger le code source des librairies et du programme de lecture de fichier XPOC. Pour finir, l'exécutable du programme de lecture de XPOC pour différentes architectures.

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